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Christian Bender @UCLYaM-mqvFGTwNJvN75uw4g@youtube.com

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Auf diesem Kanal werden Lehrvideos zu den Bereichen Physik,


13:25
Etwas Kryptographie: Cäsa-Algorithmus
11:04
Dynamic Programming -- Dynamische Programmierung
10:26
Exercism --- Competitive programming
45:27
C-Crashkurs an einem Praxisbeispiel
07:01
Gute Angewohnheiten beim Programmieren
18:54
Das erste Open-Source-Projekt
17:34
Beispiele von Relationen -- Mathematik für Alle
16:26
Praxis in der Softwareentwicklung und wie IT-Bildung aussehen sollte
11:20
Was ist AJAX?
13:14
Was sind Webapps? Bzw. HTML5-Apps? Webprogrammierung?
17:05
Relationen --- Mathematik für Informatiker (und alle Andern :-) )
16:49
Realität in der technischen Informatik
04:21
Implikation (Folgerung) als Schaltung (CD4011BE)
22:43
Elektrotechnik --- Strom und Widerstand
21:11
Abituraufgaben -- Mathematik -- Lösen eine Exponentialgleichung (+ Zeichung)
16:06
Kartesisches Produkt --- Mathematik für Informatiker und alle Anderen
18:52
Elektrotechnik --- Spannung im Detail
22:40
Elektrotechnik --- Spannung und Strom
20:58
Rechengesetze für Mengen + Beweis -- Mathematik für Informatiker
24:00
Mengenoperationen --- Mathematik für Informatiker
13:04
Spezielle Mengen --- Mathematik für Alle
20:00
Die Menge --- Mathematik für Informatiker (aber auch alle Andern :-) )
17:15
UML-Klassendiagramm: Assoziation, Aggregation, Komposition
10:27
Mathematik für Informatiker -- Prädikatenlogik
06:48
Beweis mit Wahrheitstafel
10:18
Trick für Äquivalenzbeweise
12:28
Empirische Standardabweichung und Mittelwert (Berechnung mit Python und Spyder)
03:31
Ungleichungen plotten (grafische Veranschaulichen)
03:26
Unterschiede zwischen Gleichungen und Ungleichungen
19:21
Einfache lineare Gleichungssysteme lösen (zwei Gleichungen)
22:24
Lineare Zusammenhänge + Beispiele
14:57
Definitionsbereich einer Funktion bestimmen
09:22
Was ist einer Server?
12:11
Programmieren auf dem Papier --- Grundlagen der Programmierung
16:13
Zeiger und Zeigerarithmetik --- Grundlagen der Programmierung
07:11
Pygame -- Die Klassen Sprite und Group
14:29
Hash-Funktionen und ihre Anwendung
12:21
Refactoring und Verschönerungen des Codes
00:51
Python-Assembler -- Interpreter (ENGLISH)
14:46
Grundlagen der Programmierung -- Exceptions (Abfangen von Ausnahmen)
22:39
OOP -- Material, Werkzeug und Aspekt (Leitbild)
10:08
(Spiele)-Programmieren lernen
14:07
Spieleprogrammierung --- Bewegen von Objekten und Abprall Effekt
17:29
Spieleprogrammierung --- Programmieren im Großen
18:41
Spieleprogrammierung
15:54
Spieleprogrammierung --- Sprites in Aktion (Cowboys und Handgranaten)
13:26
Spieleprogrammierung --- Was sind Sprites?
13:37
Spieleprogrammierung -- Kollisionslogik annähren
22:15
Spieleprogrammierung --- Kreis-Kreis-Kollision und OOP
17:20
Spieleprogrammierung --- Animation mehrere Objekte
18:08
Spieleprogrammierung --- Tischfußball --- Teil 2
16:59
Spieleprogrammierung -- Tischfußball --- Ballspiel --- Teil 1
23:01
Funktionale Programmierung mit Haskell --- #1 DEUTSCH
23:54
Rekursion und Iteration --- Grundlagen der Programmierung
07:53
Python Modul primelib (Primzahlen, Ganze Zahlen)
11:52
Was ist Programmieren? Und was ist es nicht!
15:23
Prädikatenlogik #1 --- Mathematik für Informatiker
18:32
Projekt: Battleship Spiel (Schiffeversenken)
12:51
Zum Thema: Turing Vollständigkeit
13:50
Pygame -- Kollisionslogik -- Animationen -- DEUTSCH